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腾讯控股第四季度营收1552亿元 净利润270亿元 ...
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[IT业界]
腾讯控股第四季度营收1552亿元 净利润270亿元
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fudashuai
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[LV.Master]至尊海神IIIIII
发表于 2024-3-20 23:43
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新浪科技讯 北京时间3月20日下午消息,腾讯控股(HKEX: 0700)今日发布截至12月31日的2023年第四季度及全年财报。第四季度,营收为1552亿元,同比增长7%。权益持有人应占利润为270亿元,同比下滑75%。
2023年全年,营收为6090亿元,同比增长10%。权益持有人应占利润为1152亿元,同比下滑39%。
第四季度业务数据:
增值服务收入691亿,同比下滑2%。其中国际市场游戏收入139亿,同比增长1%;本土游戏收入270亿元,同比下滑3%;社交网络收入282亿元,同比下滑2%。
网络广告收入298亿元,同比增长21%;
金融科技及企业服务业务收入544亿元,同比增长15%。
第四季度运营数据:
截至2023年12月31日,微信及WeChat合并月活账户数13.43亿,同比增长2%;
QQ移动终端月活账户数5.54亿,同比下滑3%;
收费增值服务注册账户数2.48亿,同比增长6%。
视频付费会员数量达1.17亿,音乐付费会员数量达1.07亿。
视频号总用户使用时长翻番,得益于推荐算法优化下日活跃账户数和人均使用时长的增长。腾讯为视频号创作者提供了更多的变现支持,如促进直播带货,以及将创作者与品牌进行营销活动的匹配。
其它要点:
2023年,腾讯在多个产品和服务上取得了突破,视频号的总用户使用时长翻番,广告AI模型的改进显著提升了精准投放的效果,国际市场游戏在游戏收入的占比达到30%的新高。
小游戏的总流水增长超过50%,已成为中国领先的休闲游戏平台。
腾讯认为,季度平均日活跃账户数逾500万的手游或逾200万的个人计算机游戏且年 流水逾40亿元为一款重点且持久的热门游戏的标准。基于这一标准下,腾讯在本土市场“重点热门游戏”的数量从2022年的6款增加到2023年的8款。
2023年年,腾讯通过现金分红的支付、股票回购和实物分派的派付向股东提供了可观的资本回报。2024年,腾讯计划派发截至2023年度的股息每股3.40港元(约等于 320亿港元),增长42%,并计划将股票回购规模至少翻倍,从2023年的490亿港元增加至2024年的超1000亿港元。
2023年全年业务数据:
增值服务收入2984亿,同比增长4%。
网络广告收入1015亿元,同比增长23%;
金融科技及企业服务业务收入2038亿元,同比增长15%。
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