TikTok For Business近期发布的《2021全球移动游戏玩家白皮书》,提到了具体市场的差别:欧美市场由于游戏发展早,用户教育成熟,相对会更加看重产品口碑;日韩市场上,用户更关注内容力特征,包括世界观、玩法、人设、题材与自己口味匹配度,用户更在意“口碑”;新兴市场则因为游戏市场起步晚,更关心其“热度”。
比如,《Arena of Valor》一直被认为是《王者荣耀》的海外版本,并且看起来融入了欧美文化市场,但是陈悦告诉《豹变》:“《Arena of Valor》和《王者荣耀》除了都是MOBA游戏,基本上联系不大,在海外也一直不温不火。”
但同样是加入漫画英雄,中国厂商趣加的末日生存类游戏《State of Survival》和华纳兄弟谈下了小丑的使用授权后,不是简单的将角色塞进游戏,而是将小丑角色本身及其宇宙完全融入游戏故事线。在韩国市场上,该游戏加载界面背后的场景又换成了韩国街道。这款游戏不仅被评选为“2020 GameLook Awards”年度最佳出海策略游戏,趣加更是力压莉莉丝、腾讯、网易,问鼎中国游戏公司2020年海外总收入冠军。