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导语:在上周三的发布会中,微软推出了一款重量级的产品,它就是全息眼镜HoloLens。HoloLens可以追踪用户的声音、动作和周围环境,并提供全息影像,它拥有透明镜片。透过镜片,用户仍然可以看见自己生活的世界,但是突然间,一切都改变了:3D物体漂浮于半空中,墙上悬挂着虚拟屏幕,各种虚拟生物正在卧室胡作非为。 那么,HoloLens与另外一款虚拟现实设备Oculus Rift有何异同呢?下面就让我们一起来看一下: 外形设计 最新版本的Oculus Rift,也就是“Crescent Bay”,它显然是目前最优秀的版本,但是它依然无法称得上是一部精美的设备。Crescent Bay是一个笨重的头戴式设备,用户在戴上这部大块头之后就什么也看不见了。当然了,这一切都是为了带来完全的沉浸式虚拟现实体验。 相比较之下,微软的全息眼镜HoloLens的目镜是透明、清晰的。作为一部增强现实设备,HoloLens的能力是在现实世界环境当中加入虚拟元素,而它的这种设计也使其更适合用户日常佩戴使用。 另外,Oculus Rift是一款有线设备,这也让它的便携性大打折扣。 虽然HoloLens的外形设计称不上优雅,但是它的设计显然要较Oculus Rift略胜一筹。简而言之,虽然两款设备的用途不同,但是HoloLens更加能够让人接受。 当前,Oculus Rift仍然是一部处于开发中的设备,但是它的基本结构在几次升级迭代中并未发生改变,因此外界并不认为它的设计会突然之间变得优雅。根据预计,Oculus Rift将于今年正式发布。 功能 实际上,HoloLens与Oculus Rift这两款设备的基本概念是非常相似的,那就是通过眼部投影将你放进一个身临其境的、全三维的、增强现实的环境中。 这两款设备都能够追踪你的头部运动,并且计算出与其与模拟环境的关系。Oculus Rift使用了外部摄像头来实现这项功能,同时你还可以使用游戏控制器来和环境进行交互。 相比较之下,微软的全息眼镜HoloLens可以追踪虚拟点击输入,并且它也能够与传统鼠标、键盘以及游戏控制器进行交互。 不过,两款设备对于虚拟画面的执行方式非常不同。正如我们在上文中提到的,两款设备的关键区别是现实世界如何被整合在内的。 Oculus Rift会完全忽略掉现实环境,并且为你打造出一个全新的环境。对于Oculus Rift来讲,唯一重要的物理因素就是佩戴者的头部朝向和动作。 对于微软全息眼镜HoloLens来讲,现实世界是一个重要的“固定点”。虚拟屏幕可以被显示在会议室的墙壁上,注释可以被添加到真实物体旁边,三维全息图可以在桌子或地板上被搭建在你面前。 HoloLens与Oculus Rift在功能方面的区别主要来源于各自的用途。Oculus Rift主要是针对游戏领域,而HoloLens的应用范围就要宽泛得多,但大多数都是与游戏无关的。HoloLens可以被用在团队会议、实际的建设项目以及远程指导上,这些任务都是Oculus Rift无法做得到的。 软件 微软是在Windows 10发布会中推出全息眼镜HoloLens的,而HoloLens运行的也是特别版的Windows 10操作系统。实际上,HoloLens就是一部可穿戴的Windows 10计算机,它支持先进的输入方式以及内置一块显示屏。 Oculus Rift并不局限于某个特定的平台,由于它将PC游戏作为主要的领域,因此它需要兼容Windows、OS X和Linux平台。由于微软已经推出了HoloLens,而索尼也推出了自主研发的虚拟现实设备Project Morpheus,因此我们认为Oculus Rift并不会很快对Xbox One或PS4提供支持。 小结 也许,关于全息眼镜HoloLens最为令人兴奋的消息就是,除了令人印象深刻的先进技术之外,它还拥有不少真正实用的应用方向。这些应用方向是多种多样的,也是非常诱人的。 同时,Oculus Rift也是一部非常令人印象深刻的设备,但是它的用途和侧重点显得非常局限。 现在就来评判HoloLens与Oculus Rift的好坏还为时尚早,更何况它们本身的定位就非常不同。全息眼镜HoloLens在增强现实方面的潜力非常令人期待,但是对于游戏玩家来讲,Oculus Rift才是能够引导游戏产业向前发展的设备。(许巧艳) |