随着Genie3等世界模型技术的爆发,AI对游戏行业的影响已成为行业焦点。在被问到AI是否会降低游戏开发门槛时,网易CEO丁磊表示,AI 确实降低了游戏制作的“准入门槛”,但同时也极大地拔高了头部产品的“成功门槛”。 AI 工具的普及虽然会促进创意型内容的爆发,但对于商业化大作而言,核心壁垒已经从单纯的“产能”转化为“整合能力”——即如何将 AI 技术与复杂的数值体系、长线的经济系统及深度的社交生态完美融合。这需要深厚的设计底蕴和运营经验,是缺乏积累的新进入者难以逾越的护城河。
此外,针对分析师关于网易在 AI 领域的投资重点及差异化优势的提问,丁磊提到,我们不盲目追求通用大模型,而是致力于打造“最懂游戏的 AI 专家”,实现全方位深度整合的高效AI应用。在垂直领域,高质量的私有数据比算力更重要,应用场景比参数规模更关键。 网易将继续在垂类模型、AI 原生玩法及人才梯队上保持高强度投入,利用 AI 技术进一步扩大我们在高品质研发和长线运营上的领先优势。