4月11日,CBG总裁余承东在上海发布了P30系列手机。发布会后,一个听上去有点晦涩的新名词——“方舟编译器”迅速登上了知乎社区的热搜榜,引发了IT从业者、数码博主、资深码农乃至普通消费者的极大关注和广泛热议。“编译器是什么?”“华为方舟编译器和安卓原生的AOT/JIT(Ahead of Time/Just in Time)有什么区别?” “方舟编译器对安卓生态有何意义?”等,网友对各种深浅不一问题的讨论不亦乐乎,诸多跟帖评论精彩纷呈,不得不说高手在民间。
游戏产业在手机上的迅猛发展超乎很多人的预料,几乎一半以上的用户都是手游用户。早在2016年,国内的手游已经占据了游戏市场的半壁江山,而且如王者荣耀、吃鸡等“硬核化”游戏的普及,将游戏对于手机图形处理能力的要求推向了前所未有的高度。而受限于ARM Mali GPU的限制,在与其他顶级友商的GPU的PK中,华为手机用户对游戏体验的吐槽急剧增多。